Rivolto a chi è alle prime armi, il volume guiderà allapprendimento delle funzioni tecniche e operative dei principali software grafici (da Photoshop a CorelDraw, da 3DS Max a Flash, con plug-in e applicazioni digitali), finalizzandole alla realizzazione del fumetto. Anche i professionisti potranno, ripercorrendo lanalisi dei lavori di alcuni dei più importanti fumettisti convertiti al mezzo informatico (Barbucci e Canepa, Corrado Mastantuono, Mario Alberti, Luca Enoch, Dave McKean, Marco Patrito, Simone Pampado, Emanuele Tenderini e molti altri), apprendere trucchi e scorciatoie per realizzare i propri comics digitali.
DIMENSIONE | 6.56 MB |
ISBN | 8850324499 |
AUTORE | Marco Feo |
FILE | Fumetti in pixel. Guida pratica. Con CD-ROM.pdf |
DATA | 08/01/2020 |
Strumenti e attività per l'apprendimento intuitivo con il metodo analogico. CD- ROM. Con libro ... della lingua italiana. Con CD-ROM ... Guida pratica alla fermentazione della birra ... Antologia a fumetti ... La fattoria. Album da colorare. Pixel art ...
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